Kinh Nghiệm Chơi Game Chọn nhân vật di chuyển nhanh cho màn tính giờ.
Kinh Nghiệm Bỏ Túi Chênh lệch đó đủ làm hỏng một chuỗi thao tác cần chính xác.
Chuyện Bên Lề Game Tắt thông báo trước khi vào lượt tính giờ.
Chỉ Dẫn Người Mới Phần não xử lý chiếm nhiều nhất, thường quanh mức một phần năm giây.
Cùng một màn chơi trên máy khác cho kết quả khác. Kinh Nghiệm Chơi Game Móng tay dài làm điểm chạm lệch so với chỗ mắt nhìn.
Kết thúc buổi luyện ở một lượt thành công.
Luyện liên tục quá lâu làm thời gian tệ dần chứ không tốt lên.
Lượt đầu tiên trong buổi hiếm khi là lượt cho thành tích tốt nhất.
Chia màn thành ba tới bốn chặng là vừa để đo.
Thử chạy thử một lượt không tính điểm nếu game có chế độ đó.
Đặt độ sáng cố định thay vì để tự động điều chỉnh.
Vì thế thuộc bố cục màn quan trọng hơn luyện bấm cho nhanh.
Kỷ lục lập lúc mệt thường không lặp lại được ở buổi sau.
Vậy nên màn tính giờ hiếm khi đòi bấm nhanh hơn ngưỡng đó.
Đặt mục tiêu nhỏ cho mỗi lượt thay vì nhắm ngay hạng nhất.
Tiến bộ theo từng phần trăm giây dễ giữ hơn nhắm rút cả giây.
Kết thúc buổi luyện khi thấy thời gian bắt đầu đi xuống.
Độ trễ đó đủ làm hỏng nhịp ở màn canh theo tiếng.
Nhiều người chơi mất thời gian nhất ở đoạn chuyển cảnh giữa hai khu vực.
Luyện thuộc đường đi trước rồi mới bấm bắt đầu tính giờ.
Khung hình sáu mươi mỗi giây tương đương một khung hơn mười sáu mili giây.
Bấm nhanh không bằng bấm đúng.
Bỏ mục tiêu phụ khi đang dẫn trước về thời gian là lựa chọn an toàn.
Đừng bỏ lượt tính giờ đang tốt chỉ vì lỡ một mục tiêu phụ.
Cắm sạc trong lúc chơi làm máy nóng nhanh hơn.
Kỷ lục lập lúc mệt hiếm khi lặp lại được.
Bỏ qua phần thưởng quảng cáo giữa lượt nếu nó làm gián đoạn nhịp.
So sánh với chính mình hôm trước dễ tiến bộ hơn so với người đứng đầu.
Cố thêm sau điểm đó chỉ tạo thói quen sai.
Cơ tay cần vài phút mới đạt trạng thái ổn định.
Một đêm ngủ thiếu ảnh hưởng nhiều hơn một buổi luyện thêm.
Kỷ lục cá nhân nên phá từng chút một chứ đừng cố rút mười giây trong một lượt.
Đặt đồng hồ ở góc ít nhìn tới nếu game cho di chuyển giao diện.
Chuẩn bị sẵn ngón tay ở vị trí xuất phát trước khi màn bắt đầu.
Mốc nhỏ dễ đạt nên giữ được động lực lâu hơn.
Mất tập trung ba giây đủ để hỏng cả lượt tính giờ. Sổ Mẹo Bỏ Túi Nhiều màn tính giờ cho phép tạm dừng nhưng vẫn trừ thời gian, kiểm tra trước khi ỷ lại vào nút đó.
Ghi lại thời gian của từng chặng thay vì chỉ ghi con số tổng.
Uống đủ nước cũng ảnh hưởng tới độ tập trung trong lượt dài.
Tính giờ theo chặng dễ cải thiện hơn tính giờ toàn màn. Sổ Ghi Trận Đấu Có màn tính điểm theo thời gian còn lại chứ không chỉ tính thắng thua.
Dừng lại quan sát một lần vẫn nhanh hơn đi sai ba lần.
Đừng dừng lại xem hiệu ứng. Góc Luyện Tay Nhiều người luyện đoạn khó nhưng mất thời gian ở đoạn dễ.
Kết thúc buổi chơi ở lượt thành công thay vì cố thêm sau khi đã mệt.
Chỉnh độ nhạy giữa chừng khiến số liệu trước đó mất giá trị so sánh.
Đừng đổi cách điều khiển ngay trước khi thử phá kỷ lục.
Người đứng đầu bảng thường đã chơi màn đó hàng trăm lượt. 09-11 Đừng thử phá kỷ lục lúc mệt. Góc Học Lỏm
Găng tay cảm ứng làm chậm phản hồi so với chạm trực tiếp. Đếm nhịp trong đầu ổn định hơn nhìn đồng hồ.
Bấm tạm dừng ngay khi bị gián đoạn thay vì cố chơi tiếp. Tai nghe không dây trễ vài chục mili giây so với tai nghe có dây. Đọc kỹ xem đồng hồ đếm xuôi hay đếm ngược.