-
Mẹo Chơi Mỗi Ngày
Founder
-
Trạm Dừng Người Chơi
Designer
-
Kỹ Thuật Qua Màn
Designer
-
Góc Gỡ Rối Game
Designer
Đặt máy trên mặt phẳng chắc chắn hơn cầm tay ở màn cần vuốt nhanh.
Ghi lại thời gian từng chặng để biết cải thiện chỗ nào.
game bài di động Win79Đặt đồng hồ ở góc ít nhìn tới nếu game cho di chuyển giao diện.
Chuỗi thao tác lặp lại nên tập thành phản xạ.
nổ hũ depressFaucibus
malesuada
malesuada
Faucibus
malesuada
malesuada
Faucibus
malesuada
malesuada
Faucibus
malesuada
malesuada
Founder
Designer
Designer
Designer
Luyện liên tục quá lâu làm thời gian tệ dần chứ không tốt lên.
Sau đó thành tích đi ngang rồi tụt dần vì mỏi.
Uống quá nhiều trước lượt cần chính xác là phản tác dụng.
Chênh lệch đó đủ làm hỏng một chuỗi thao tác cần chính xác.
Chia màn thành ba tới bốn chặng là vừa để đo.
Tần số quét màn hình cao giúp hình mượt nhưng không rút ngắn thời gian phản xạ của người.
Màn hình tự giảm sáng giữa lượt làm mất mấy phần mười giây quan sát.
Nhiều màn tính giờ cho phép tạm dừng nhưng vẫn trừ thời gian, kiểm tra trước khi ỷ lại vào nút đó.
Một số game cho lưu lại tuyến đường tốt nhất để chạy lại.
Kết thúc buổi chơi ở lượt thành công thay vì cố thêm sau khi đã mệt.
Vậy nên màn tính giờ hiếm khi đòi bấm nhanh hơn ngưỡng đó.
So sánh với chính mình hôm trước dễ tiến bộ hơn so với người đứng đầu.
Chia quá nhỏ thì khó nhớ mốc, chia quá to thì không thấy chỗ chậm.
Chơi cùng một màn nhiều lần trong ngày dễ chán, chia ra vài buổi hiệu quả hơn.
Đọc kỹ xem đồng hồ đếm xuôi hay đếm ngược.
Cơ tay cần vài phút mới đạt trạng thái ổn định.
Tiến bộ theo từng phần trăm giây dễ giữ hơn nhắm rút cả giây.
+(010) 221 918 811
© Cẩm Nang Người Mới Đường Tắt Trong Game Trạm Hướng DẫnBài Học Sau Trận
Dùng tai nghe có dây cho màn cần canh nhịp chính xác. 09-12 Ghi lại thời gian của từng chặng thay vì chỉ ghi con số tổng. Chuyện Nhỏ Trong Game
Âm thanh đếm ngược giúp canh nhịp cuối màn. Ưu tiên mục tiêu gần trước, mục tiêu xa để sau.
Nhiều người chơi mất thời gian nhất ở đoạn chuyển cảnh giữa hai khu vực. Chia màn thành ba chặng rồi bấm giờ từng chặng. Chỉnh độ nhạy giữa chừng khiến số liệu trước đó mất giá trị so sánh.
Chặng chậm nhất mới là chỗ đáng luyện, không phải chặng khó nhất. Nhìn trước hai bước thay vì chỉ nhìn bước hiện tại.