Hỏi cộng đồng nên kèm ảnh chụp và mô tả mình đã thử gì.
Chụp màn hình lúc kẹt để gửi kèm khi báo lỗi.
Đổi trang bị theo loại kháng của quân địch trong màn.
“Dọn sạch chướng ngại gần đích trước.”
Kiểm tra xem có nhân vật hoặc kỹ năng nào chưa mở khóa không.Góc Chia Sẻ Game
“Đổi một món trang bị hợp hơn là nâng cấp cả bộ không hợp.”
Đừng dồn hết tài nguyên vào một lần thử.Mẹo Nhỏ Hữu Ích
“Vật phẩm nhặt được ở màn trước đôi khi mới là chìa khóa của màn hiện tại.”
Dọn mục tiêu gây phiền trước, mục tiêu nhiều máu sau.Sổ Tay Kỹ Năng
“Nghe kỹ âm thanh gợi ý.”
Tạm dừng rồi xem lại mục tiêu là cách nhanh nhất khi rối.Góc Mẹo Vặt Game
Tường có màu hơi khác chỗ khác là dấu hiệu quen thuộc.
Đọc điều kiện thắng lần nữa, nhiều người thua vì hiểu nhầm mục tiêu chứ không phải vì chơi kém.
Ghép hai đạo cụ cùng lúc đôi khi tạo hiệu ứng mạnh hơn dùng lần lượt.
Kiểm tra xem mình đã hết lượt hay hết thể lực, hai thứ đó khác nhau.

Đổi thứ tự xử lý mục tiêu thường mở ra cách giải mới.

Đi sát mép bản đồ đôi khi lộ ra đường vòng.
Chơi có tiếng ở màn mê cung dễ hơn hẳn.
Mẹo Qua MànĐi chậm ở đoạn đầu để dành thời gian cho đoạn cuối khó hơn.
Sổ Tay Kỹ NăngTrang bị sai loại làm màn khó gấp nhiều lần.
Góc Mẹo Thực DụngChu kỳ thường ngắn, bốn tới tám nhịp là phổ biến.
Lời Khuyên Người ChơiTrí nhớ thao tác cần khoảng nghỉ mới ổn định lại.
GithubĐọc lại chỉ số nhân vật trước khi đổ lỗi cho màn chơi.
FacebookXem cây kỹ năng còn nhánh nào chưa mở không.
TwitterChơi lại màn cũ ở độ khó cao cho nhiều sao hơn.
Shopify
Điểm lưu thường đặt ngay trước đoạn khó nhất của màn.
Camera hơi dịch sang một bên là gợi ý có gì đó ở hướng ấy.
Ghi nhớ quy luật xuất hiện của chướng ngại.
Một số màn có nhiều hơn một lời giải hợp lệ. 09-12 Thử lại với đường đi khác thay vì lặp lại đúng cách vừa thua. Học Chơi Mỗi Ngày
Lời giải mình tự tìm ra thường nhớ được lâu hơn. Dùng hết tài nguyên ở nửa đầu là lý do thua phổ biến nhất.
Quân địch trong game thường đi theo tuyến tuần tra lặp lại. Kiểm tra xem game có chế độ trợ giúp tự động cho người kẹt lâu không. Thử đi ngược hướng quen thuộc.
Chuyển sang màn khác vài hôm cũng có tác dụng tương tự. Màn dạy cơ chế thường đặt ngay trước màn kiểm tra cơ chế đó.
Câu hỏi có kèm thông tin nhận được lời giải cụ thể hơn. Sự kiện giới hạn thời gian thường có màn dễ hơn để lấy tài nguyên. Đứng ở chỗ an toàn quan sát trọn một chu kỳ trước khi vào.