Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi.
Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra.
Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết.
Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao.
Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau.
Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau.
Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt.
Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game.
Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế.
Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi.
Phím tắt là tổ hợp phím thực hiện nhanh một thao tác.
Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau.
Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số. 09-14 Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt. Sổ Tay Kỹ Năng
Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm. Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau.
Vòng loại là giai đoạn sàng lọc trước vòng chính. Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra. Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường.
Máy chèn thêm các bước trung gian để chuyển động liền mạch. Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn. Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm. Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát.
Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác. Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế. Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh.
Vì vậy đánh vào mục tiêu giáp cao thì hút được ít. Cộng đồng người chơi là nơi trao đổi mẹo và báo lỗi.
Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công.game tương thích iWin Linux ví điện tử uy tín Go88 spin Hitclub
Chuyện Nhỏ Trong Game