Phòng riêng là trận chỉ người được mời mới vào được.
Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau.
Sụt khung là hiện tượng số khung tụt đột ngột trong chốc lát.
Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ.
Né muộn quá thì đã trúng rồi.
Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm.
Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất.
Hiểu đúng thuật ngữ giúp đọc hướng dẫn nhanh hơn nhiều.
Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau.
Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ.
Loại cố định mạnh hơn khi đối thủ đánh nhiều đòn nhỏ.
Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau.
Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác.
Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định.
Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món.
Hồi chiêu là khoảng thời gian chờ trước khi dùng lại kỹ năng.
Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực.
Đồng bộ là quá trình đưa tiến trình lên máy chủ. 09-14 Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc. Cách Chơi Hiệu Quả
Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao. Chế độ toàn màn hình ẩn thanh công cụ của trình duyệt.
Tài khoản khách là tài khoản tạm, chưa liên kết email. Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật. Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh.
Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt. Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau.
Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần. Chế độ chiến dịch là chuỗi màn chơi theo cốt truyện. Vòng loại là giai đoạn sàng lọc trước vòng chính.
Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao. Máy chủ quyết định kết quả nghĩa là máy người chơi chỉ gửi thao tác. Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại.