Đừng dùng ốp quá dày ở game cần chạm mép màn hình. Nút ảo lớn dễ bấm hơn nhưng che nhiều màn hình.
Chuyện Nhỏ Trong Game
Đổi phím quan trọng nhất với người gặp khó khăn về vận động.
Thêm ký hiệu hoặc hình dạng bên cạnh màu là cách sửa đơn giản nhất.
Hai thứ đó không thay thế cho nhau.
Chạy thử phụ kiện ở màn đã thuộc trước khi dùng thật.
Cộng phản xạ người vào thì tổng chừng ba phần mười giây.
Đừng đổi máy giữa mùa giải nếu đang quen tay.
Chế độ cho người khó phân biệt màu chỉ đổi bảng màu, không đổi hình dạng.
Đừng đổi cài đặt điều khiển ngay trước trận quan trọng.
Tắt tiết kiệm pin khi luyện thao tác chính xác.
Chữ trong giao diện nên tương phản rõ so với nền.
Tốc độ lấy mẫu cảm ứng và tần số quét màn hình là hai con số khác nhau.
Cho thiết bị hạ nhiệt cũng giúp tay bấm chuẩn hơn.
Chuyển bấm liên tục thành bấm giữ là đỡ mỏi hẳn.
Thông số của người khác chỉ để tham khảo.
Tốc độ quét chuột cũng ảnh hưởng cảm giác tay.
Chơi ở tần số quét cao mượt hơn nhưng tốn pin.
Thao tác quen tay quan trọng hơn thông số hoàn hảo.
Màn hình điện dung không nhận móng tay.
Đặt máy lên mặt phẳng giải phóng thêm một ngón.
Chế độ tiết kiệm pin hạ tốc độ lấy mẫu ở một số máy.
Thử lại độ nhạy sau khi đã quen game một thời gian.
Lưu riêng bộ cài đặt cho từng thể loại nếu game cho phép.
Nhiệt độ cao khiến điểm chạm bị đọc lệch.
Đặt máy trên mặt phẳng khi chơi game cần bấm chính xác.
Nút vừa đầu ngón là đủ, to quá lại che mất tầm nhìn.
Tắt nó trước khi luyện thao tác chính xác.
Nó không cứu được giao diện vốn đã thiết kế sai.
Một số game cho đổi cả thời gian nhận thao tác.
Bốn thứ người chơi đòi nhiều nhất ở phần điều khiển là đổi phím, cỡ chữ, màu sắc và phụ đề.
Giao diện phân biệt trạng thái chỉ bằng màu là thiết kế thiếu sót.
Cài đặt tốt cho người khác chưa chắc tốt cho mình.
Nới thời gian nhận thao tác giúp nhiều người chơi được.
Chuột cho độ chính xác cao hơn ngón tay ở game ngắm bắn.
Đừng để tay che cảm biến hoặc loa.
Dạng xuất hiện tại chỗ chạm hợp với người hay đổi tư thế cầm máy.

Bảng Tin Người Chơi


Trạm Hướng Dẫn


TOP