Phản xạ của người bình thường nằm quanh mốc hai trăm năm mươi mili giây.
Ngồi thẳng giúp tay ổn định hơn nằm chơi.
Vì vậy luyện tập rút ngắn được phần xử lý chứ không rút ngắn được phần dẫn truyền.
Thời gian thưởng thường xuất hiện ở giữa màn chứ không phải cuối màn.
Phần não xử lý chiếm nhiều nhất, thường quanh mức một phần năm giây.
Sau đó thành tích đi ngang rồi tụt dần vì mỏi.
Có game trừ thời gian khi thao tác sai, đọc kỹ luật trước khi mạo hiểm.
Đừng dừng lại xem hiệu ứng.
Một lượt hỏng thì thoát ra làm lại còn hơn cố chơi tiếp cho hết giờ.






Ghi nhớ vị trí vật phẩm cộng giờ. 09-14 Bỏ qua vật phẩm ở xa khi chỉ còn mười giây cuối. Ghi Chú Qua Màn
Kết thúc buổi luyện ở một lượt thành công. Độ trễ vượt quá bảy chục mili giây là tay đã cảm nhận được.
Đừng đổi cách điều khiển ngay trước khi thử phá kỷ lục. Tính giờ theo chặng dễ cải thiện hơn tính giờ toàn màn. Cà phê giúp tỉnh táo nhưng uống nhiều thì tay bắt đầu run.
Kỷ lục lập lúc mệt thường không lặp lại được ở buổi sau. Vì thế thuộc bố cục màn quan trọng hơn luyện bấm cho nhanh.
Lượt tính giờ nên chơi khi máy còn mát. Giữ tốc độ đều thường thắng đường tắt có nhiều khúc cua. Một giây trễ ở đầu màn kéo theo hỏng cả chuỗi combo phía sau.
Đừng vừa chơi vừa nói chuyện trong lượt tính giờ. Móng tay dài làm điểm chạm lệch so với chỗ mắt nhìn. Bấm tạm dừng ngay khi bị gián đoạn thay vì cố chơi tiếp.
Ghi lại thời gian mỗi ngày để thấy đường tiến bộ. Chế độ tính giờ thường cộng thêm giây khi hoàn thành mục tiêu phụ.
Tắt thông báo trước khi vào lượt tính giờ.đăng ký page Sunwin game mô phỏng Hitclub game usdt B52 Club
© Chuyện Bên Lề Game Bàn Học Trò Chơi Cách Qua Màn KhóGhi Chép Bên Bàn Chơi