9Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh.
Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao.
30
Góc Tự Học Game
6000㎡
Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi.
80Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn.
Sổ Tay Người Chơi

Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc.

Vì vậy đánh vào mục tiêu giáp cao thì hút được ít.

Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu.

Bản mở rộng thêm nội dung mới và thường tính phí riêng.
Điểm uy tín phản ánh mức độ chơi đủ trận và không bỏ giữa chừng. 09-12 Hồi chiêu là khoảng thời gian chờ trước khi dùng lại kỹ năng. Đường Tắt Trong Game
Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng. Sát thương theo thời gian gây thiệt hại dần chứ không gây ngay một lần.
Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định. Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ. Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó.
Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ. Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm.
Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật. Tài khoản khách là tài khoản tạm, chưa liên kết email. Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác.
Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau. Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương. Vòng loại là giai đoạn sàng lọc trước vòng chính.