Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao.
Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn.
Vị trí xuất hiện lại sau khi gục gọi là điểm tái sinh.
“Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.”
Hàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận.Mẹo Chơi Mỗi Ngày
“Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có.”
Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né.Đường Tắt Trong Game
“Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn.”
Tối ưu hóa là việc chỉnh game chạy nhẹ hơn trên cùng thiết bị.Sổ Ghi Trận Đấu
“Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu.”
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường vài tuần tới vài tháng.Góc Mẹo Thực Dụng
Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt.
Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ.
Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm.

Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau.

Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình.
Góc Chia Sẻ GameVùng an toàn là khu vực không bị tấn công.
Góc Chia Sẻ GameNhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản.
Sổ Tay Kỹ NăngCộng đồng người chơi là nơi trao đổi mẹo và báo lỗi.
Mẹo Chơi Mỗi NgàyPhiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi.
GithubNgoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới.
FacebookVùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi.
TwitterXuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương.
Shopify
Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia.
Ngoại tuyến nghĩa là chơi được khi không có mạng.
Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình.
Bảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số. 09-12 Combo là chuỗi thao tác liên tiếp không bị gián đoạn. Sổ Tay Người Chơi
Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt. Hồi chiêu là khoảng thời gian chờ trước khi dùng lại kỹ năng.
Miễn nhiễm là hoàn toàn không chịu ảnh hưởng. Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau. Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị.
Vì vậy đánh vào mục tiêu giáp cao thì hút được ít. Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường.
Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng. Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu. Cộng cả hai mới ra thời gian một chu kỳ.