Hàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận.
Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao.
Đồng bộ là quá trình đưa tiến trình lên máy chủ.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới.
Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản.
Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất.
Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm.
Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác.
Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau.
Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn.
Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp.
Miễn nhiễm là hoàn toàn không chịu ảnh hưởng.
+56 789 5679
Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới.
Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại.
Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng. 09-12 Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật. Kinh Nghiệm Chơi Game
Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau. Máy chủ quyết định kết quả nghĩa là máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Phần thưởng đăng nhập trao cho việc mở game mỗi ngày. Phòng riêng là trận chỉ người được mời mới vào được. Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công.
Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian. Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần.
Hồi chiêu là khoảng thời gian chờ trước khi dùng lại kỹ năng. Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên. Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau.
Bản mở rộng thêm nội dung mới và thường tính phí riêng. Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình. Vòng loại là giai đoạn sàng lọc trước vòng chính.