xì dách di động Rikvip
Đồng bộ là quá trình đưa tiến trình lên máy chủ.
Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm.
09-11
Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới.
Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó.
Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục.
09-11
Hồi chiêu là khoảng thời gian chờ trước khi dùng lại kỹ năng.
Điểm số nhân hệ số là điểm cơ bản đã cộng thêm phần thưởng.
Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị.
09-11
Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế.
Bản vá là bản cập nhật nhỏ sửa lỗi.
Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ.
09-11
Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao.
Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận.
Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau.
09-11
Vì vậy đánh vào mục tiêu giáp cao thì hút được ít.
Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác.
Hàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận.
09-11
Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau.
Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu.
Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau.
09-11
Ngoại tuyến nghĩa là chơi được khi không có mạng.
Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường.
Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp.
09-11
Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng.
Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau.
Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt.
09-11
Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại.
Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian.
Sụt khung là hiện tượng số khung tụt đột ngột trong chốc lát.
09-11
Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau.
Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game.
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
09-11
Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ.
Vị trí xuất hiện lại sau khi gục gọi là điểm tái sinh.
09-11
Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định.
Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình.
09-11
Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt.
Máy dựng sẵn vài hình rồi mới lần lượt đưa ra màn.
Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương.
09-11
Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng.
Thời gian lên đòn là quãng từ lúc bấm tới lúc đòn phát ra.
09-11
Tối ưu hóa là việc chỉnh game chạy nhẹ hơn trên cùng thiết bị.
Phím tắt là tổ hợp phím thực hiện nhanh một thao tác.
09-11
Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau.
Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật.
09-11
Nhờ nó mà người ping cao vẫn bắn trúng mục tiêu đang chạy.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu.
09-11
Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực.
Vòng loại là giai đoạn sàng lọc trước vòng chính.
09-11
Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt.
Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số.
09-11