|
Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình. 09-12 Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công. Trạm Hướng Dẫn
Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại. Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món. Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc. Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế.
Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất. Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ.
Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số. Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát. Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra.
Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game. Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công. Vì vậy đánh vào mục tiêu giáp cao thì hút được ít.
Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao. Chế độ toàn màn hình ẩn thanh công cụ của trình duyệt.
Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ.game link Hitclub chắn Go88 khmer Go88