Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ. 09-11 Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt. Trạm Mẹo Nhanh
Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao. Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn. Đọc đòn là đoán trước hành động của đối thủ dựa vào dấu hiệu. Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua.
Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi. Vì vậy đánh vào mục tiêu giáp cao thì hút được ít.
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt. Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình. Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới.
Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại. Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau. Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình.
Né muộn quá thì đã trúng rồi. Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn.
Hiểu đúng thuật ngữ giúp đọc hướng dẫn nhanh hơn nhiều.nổ hũ 789 Club thưởng thêm khoản nạp no B52 Club game không giới hạn iWin