Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận.
Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất.
Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh.
Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao.
Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi.
Bản đồ nhỏ ở góc màn hình gọi là bản đồ thu nhỏ.
Hủy thu đòn bằng thao tác khác là kỹ thuật nâng cao phổ biến.
Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết.
Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp.
Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh.
Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới.
+56 789 5679
Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ.
Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại.
Cộng cả hai mới ra thời gian một chu kỳ. 09-13 Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát. Ghi Chú Qua Màn
Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau. Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm. Kỹ năng chủ động phải kích hoạt thủ công. Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng.
Máy chủ quyết định kết quả nghĩa là máy người chơi chỉ gửi thao tác. Ngoại tuyến nghĩa là chơi được khi không có mạng.
Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương. Phím tắt là tổ hợp phím thực hiện nhanh một thao tác. Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công.
Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp. Máy chèn thêm các bước trung gian để chuyển động liền mạch. Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên.