Có màn tính điểm theo thời gian còn lại chứ không chỉ tính thắng thua.
Đo thử phản xạ của mình một lần để biết mình xuất phát từ mốc nào.
Phần dẫn truyền tới cơ chỉ mất chừng một phần trăm giây.
Cơ tay cần vài phút mới đạt trạng thái ổn định.
Uống quá nhiều trước lượt cần chính xác là phản tác dụng.
Đường ngắn nhất chưa chắc nhanh nhất nếu phải giảm tốc nhiều lần.
Tần số quét màn hình cao giúp hình mượt nhưng không rút ngắn thời gian phản xạ của người.
Âm thanh đếm ngược canh nhịp tốt hơn hình ảnh.
Ưu tiên mục tiêu gần trước, mục tiêu xa để sau.
Máy đời mới xử lý điểm chạm trong khoảng hai đến ba chục mili giây.
Cà phê giúp tỉnh táo nhưng uống nhiều thì tay bắt đầu run.
Thử chạy thử một lượt không tính điểm nếu game có chế độ đó.
+56 789 5679
Găng tay cảm ứng làm chậm phản hồi so với chạm trực tiếp.
Tắt tự động xoay màn hình để tránh đổi hướng giữa chừng.
Nghỉ giữa các lượt giúp trí nhớ thao tác ổn định lại. 09-11 Tiến bộ theo từng phần trăm giây dễ giữ hơn nhắm rút cả giây. Góc Luyện Tay
Kỷ lục lập lúc mệt thường không lặp lại được ở buổi sau. Thiếu ngủ làm phản xạ chậm đi thấy rõ.
Có màn cho chọn giữa chế độ tính giờ và chế độ tự do, luyện ở chế độ tự do trước. So với chính mình tuần trước cho thấy tiến bộ rõ hơn nhìn bảng đầu. Âm thanh trễ làm hỏng nhịp ở game canh theo tiếng.
Nhiều người chơi mất thời gian nhất ở đoạn chuyển cảnh giữa hai khu vực. Chế độ tính giờ thường cộng thêm giây khi hoàn thành mục tiêu phụ.
Bấm tạm dừng ngay khi bị gián đoạn thay vì cố chơi tiếp. Lượt tốt nhất thường rơi vào khoảng lượt thứ năm tới thứ mười. Kết thúc buổi luyện ở một lượt thành công.
Đặt máy trên mặt phẳng chắc chắn hơn cầm tay ở màn cần vuốt nhanh. Chia màn thành ba tới bốn chặng là vừa để đo. Độ trễ đó đủ làm hỏng nhịp ở màn canh theo tiếng.