d2la6 Cẩm Nang Người Mới
Kẹt lâu quá thì chuyển sang chế độ khác vài ngày. Bỏ màn khó sang một bên, chơi màn khác rồi quay lại thường dễ hơn. d2la6
Kẹt lâu quá thì chuyển sang chế độ khác vài ngày. Bỏ màn khó sang một bên, chơi màn khác rồi quay lại thường dễ hơn. d2la6
Trang bị mạnh nhất chưa chắc hợp với màn hiện tại. Màn sinh ngẫu nhiên thì mỗi lần vào lại một khác, cố học thuộc chỉ tốn công.
Trang bị sai loại làm màn khó gấp nhiều lần.
Vật phẩm nhặt được ở màn trước đôi khi mới là chìa khóa của màn hiện tại. Chơi lại màn cũ để lấy thêm tài nguyên rồi quay lại màn đang kẹt.
Dùng gợi ý khi đã thử ít nhất ba cách khác nhau. Đổi một món trang bị hợp hơn là nâng cấp cả bộ không hợp. Nhiều màn lặp lại đúng một chu kỳ, đếm nhịp là qua được.
Thứ tự tiêu diệt mục tiêu ảnh hưởng tới độ khó phần sau. Một lần nghỉ mười phút hiệu quả hơn thử lại hai mươi lần liên tiếp.
Một số lỗi kẹt màn chỉ xảy ra trên phiên bản cũ.
Đừng cố phá kỷ lục trong lúc đang tìm cách qua màn.
Một số màn cố ý không có lời giải tối ưu, chỉ cần đủ điều kiện là qua. Đừng dồn hết tài nguyên vào một lần thử.
Đội hình quen tay vẫn tốt hơn đội hình mạnh mà lạ.
Đi sát mép bản đồ đôi khi lộ ra đường vòng.
Hai chướng ngại lệch pha nhau tạo ra khe hở lặp lại đều đặn.
Tắt game rồi mở lại đôi khi làm mới bố cục màn chơi.
Xem lại ở tốc độ chậm hiệu quả hơn xem đi xem lại tốc độ thường.
Chơi lại màn cũ ở độ khó cao cho nhiều sao hơn.
Thử đi ngược hướng quen thuộc. 09-12 Điểm lưu thường đặt ngay trước đoạn khó nhất của màn. Trạm Mẹo Nhanh
Một số màn dễ hơn hẳn khi chơi ở chế độ toàn màn hình. Xóa bộ nhớ đệm của game khi màn chơi hiện sai vị trí vật thể.
Xem video ở tốc độ chậm để thấy rõ thứ tự thao tác. Video của người khác dùng cấu hình khác nên chỉ nên học ý tưởng. Yếu tố mới xuất hiện lần đầu bao giờ cũng là chìa khóa.
Một số màn cố ý cho thất bại lần đầu để lộ ra thông tin. Đủ sao mới mở chương tiếp theo ở nhiều game.
Lời giải mình tự tìm ra thường nhớ được lâu hơn. Màn có giới hạn thời gian nên ưu tiên mục tiêu chính trước, phần thưởng phụ tính sau. Thứ tự xử lý mục tiêu quyết định độ khó của nửa sau màn.
Một vài màn tính điểm theo số bước, đi thừa là mất sao. Đi hết một lượt mà không thao tác gì cũng là cách thu thập thông tin. Có màn yêu cầu hoàn thành nhiệm vụ phụ mới hiện lối đi chính.
Có màn cần đợi đúng thời điểm chứ không cần thao tác nhanh. Chờ thể lực hồi còn hơn tiêu vật phẩm để chơi tiếp màn chưa nắm được.
Kỹ năng chưa mở khóa cũng là lý do khiến màn tưởng như không giải được.xóc đĩa trực tuyến mới giải vô địch Win79 mới link Win79