9Đừng đổi cách điều khiển ngay trước khi thử phá kỷ lục.
Chặng chậm nhất mới đáng luyện, không phải chặng khó nhất.
30
Ghi Chú Qua Màn
6000㎡
Buổi sáng và buổi tối cho kết quả khác nhau ở cùng một người.
80Kỷ lục lập lúc mệt hiếm khi lặp lại được.
Trạm Kỹ Năng

Nhìn đồng hồ giữa lượt làm mất một phần chú ý.

Đừng thử phá kỷ lục lúc mệt.

Một lượt hỏng thì thoát ra làm lại còn hơn cố chơi tiếp cho hết giờ.

Chơi lúc mạng ổn định để tránh giật ngay đoạn cần thao tác nhanh.
Tai phản ứng với nhịp nhanh hơn mắt phản ứng với vị trí. 09-12 Có màn tính điểm theo thời gian còn lại chứ không chỉ tính thắng thua. Sổ Tay Kỹ Năng
Phần não xử lý chiếm nhiều nhất, thường quanh mức một phần năm giây. Người luyện nhiều cũng khó xuống dưới một trăm hai mươi mili giây.
Lau màn hình trước khi thử phá kỷ lục. So với chính mình tuần trước cho thấy tiến bộ rõ hơn nhìn bảng đầu. Con số đó dao động theo giờ trong ngày và theo mức độ tỉnh táo.
Ghi lại thời gian từng chặng để biết cải thiện chỗ nào. Ghi lại thời gian mỗi ngày để thấy đường tiến bộ.
Phản xạ của người bình thường nằm quanh mốc hai trăm năm mươi mili giây. Đặt độ sáng cố định thay vì để tự động điều chỉnh. Vậy nên màn tính giờ hiếm khi đòi bấm nhanh hơn ngưỡng đó.
Âm thanh trễ làm hỏng nhịp ở game canh theo tiếng. Thao tác thừa tốn thời gian hơn người chơi tưởng. Chọn nhân vật di chuyển nhanh cho màn tính giờ.