Kho Bí Kíp Nhỏ Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác.
Hỏi Đáp Trò Chơi Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại.
Mẹo Qua Màn Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm.
Góc Học Lỏm Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật.
Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh. Kinh Nghiệm Bỏ Túi Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới.
Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm.
Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu.
Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao.
Hoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay.
Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế.
Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau.
Né muộn quá thì đã trúng rồi.
Máy chủ quyết định kết quả là mô hình mà máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Bản vá là cập nhật nhỏ chỉ sửa lỗi.
Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ.
Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau.
Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao.
Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng.
Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt.
Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày.
Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng.
Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn.
Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt.
Kỹ năng chủ động phải kích hoạt thủ công.
Sát thương chí mạng là đòn gây thiệt hại cao hơn bình thường theo tỉ lệ ngẫu nhiên.
Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm.
Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau.
Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản.
Ngoại tuyến nghĩa là chơi được khi không có mạng.
Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn.
Cộng đồng người chơi là nơi trao đổi mẹo và báo lỗi.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình.
Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào. Bí Kíp Game Nhỏ Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn.
Đọc đòn là đoán trước hành động của đối thủ dựa vào dấu hiệu.
Kỹ năng bị động phát huy tác dụng mà không cần bấm.
Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi. Bảng Mẹo Mỗi Ngày Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng.
Phần thưởng đăng nhập trao cho việc mở game mỗi ngày.
Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế. Nhật Ký Người Chơi Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có.
Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công.
Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra.
Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua.
Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao. 09-12 Hàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận. Cẩm Nang Trò Chơi
Bù trễ là kỹ thuật máy chủ tính lại theo thời điểm người chơi thực sự bấm. Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp.
Bản mở rộng thêm nội dung mới và thường tính phí riêng. Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu. Phòng riêng là trận chỉ người được mời mới vào được.