
Ghi Chép Bên Bàn Chơi Chạm màn hình cộng thêm vài chục mili giây so với bấm chuột.
Độ trễ vượt quá bảy chục mili giây là tay đã cảm nhận được.
Kỷ lục lập lúc mệt hiếm khi lặp lại được. Ghi Chú Trò Chơi
Người đứng đầu bảng thường đã chơi màn đó hàng trăm lượt.
Góc Luyện Tay
Tần số quét màn hình cao giúp hình mượt nhưng không rút ngắn thời gian phản xạ của người.
Chia màn thành ba tới bốn chặng là vừa để đo.
09-11Đặt máy trên mặt phẳng chắc chắn hơn cầm tay ở màn cần vuốt nhanh.
09-10Cơ tay cần vài phút mới đạt trạng thái ổn định.
09-09Bấm tạm dừng ngay khi bị gián đoạn thay vì cố chơi tiếp.
09-08Khởi động tay bằng vài lượt dễ trước khi vào lượt tính giờ.
Tắt tự động xoay màn hình để tránh đổi hướng giữa chừng.
Ưu tiên mục tiêu gần trước, mục tiêu xa để sau.
Ghi lại điều kiện lúc đạt kỷ lục để tái tạo lại.
Buổi sáng và buổi tối cho kết quả khác nhau ở cùng một người. 09-11 Thiếu ngủ làm phản xạ chậm đi thấy rõ. Cẩm Nang Trò Chơi
Chọn độ phân giải thấp hơn nếu khung hình tụt ở đoạn đông vật thể. Tai phản ứng với nhịp nhanh hơn mắt phản ứng với vị trí.
Ghi lại thời gian từng chặng để biết cải thiện chỗ nào. Kết thúc buổi chơi ở lượt thành công thay vì cố thêm sau khi đã mệt. Đóng ứng dụng chạy nền trước khi vào lượt tính giờ.
Đặt mục tiêu nhỏ cho mỗi lượt thay vì nhắm ngay hạng nhất. Giữ nhịp đều quan trọng hơn tăng tốc từng đoạn.
Chỉnh độ nhạy giữa chừng khiến số liệu trước đó mất giá trị so sánh. Người luyện nhiều phản xạ nhanh hơn nhờ đoán trước chứ không nhờ dây thần kinh nhanh hơn. Giữ tay khô ráo giúp thao tác trên màn cảm ứng chính xác hơn.
Phản xạ của người bình thường nằm quanh mốc hai trăm năm mươi mili giây. Tắt thông báo trước khi vào lượt tính giờ. Đoán trước là nhờ thuộc quy luật của màn chơi chứ không nhờ tay nhanh.
Vì vậy game canh nhịp nên chơi có tiếng. Chia quá nhỏ thì khó nhớ mốc, chia quá to thì không thấy chỗ chậm.
Xem bảng xếp hạng để biết mốc thời gian hợp lý.truy cập iWin homepage Sunwin xóc đĩa an toàn trực tuyến 2025