Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định.
Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình. Kỹ năng chủ động phải kích hoạt thủ công.
Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn.
Tối ưu hóa là việc chỉnh game chạy nhẹ hơn trên cùng thiết bị.
Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào.
Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ. Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật.
Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công.
Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế.
Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau.
Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày.
Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu.
Cộng đồng người chơi là nơi trao đổi mẹo và báo lỗi.
Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó.