-
Đạo cụ làm chậm thời gian hữu ích ở đoạn cần thao tác chính xác.
-
Đọc thời gian hiệu lực trước khi kích hoạt.
-
Đọc dòng phạm vi áp dụng trước khi cất đi.
-
Hiệu ứng tăng thu hoạch không truy ngược lại những gì đã hạ trước đó.
-
Chế độ thi đấu cấm phần lớn đạo cụ nhằm giữ công bằng giữa hai bên.
-
Cân nhắc bỏ qua đạo cụ nếu màn đó vốn đã dễ.
-
Dùng đạo cụ khi chắc chắn sẽ tận dụng hết thời gian hiệu lực.
tứ sắc Hitclub
-
Có đạo cụ chỉ dùng được một lần mỗi ngày.
-
Đạo cụ tự động kích hoạt tiện nhưng khó canh thời điểm.
-
Ghép nhiều món nhỏ thành một món lớn thường lỗ về tổng giá trị.
-
Đạo cụ hồi sinh tại chỗ khác đạo cụ hồi sinh về đầu màn.
-
Đặt món hay dùng ở ô ngón tay với tới dễ nhất.
-
Tắt chế độ tự động khi muốn kiểm soát thời điểm chính xác.
-
Đạo cụ hồi máu theo thời gian khác đạo cụ hồi máu tức thì.
-
Đạo cụ tự động thu thập vật phẩm tiết kiệm nhiều thao tác.
-
Một số đạo cụ chỉ có tác dụng trong một màn, hết màn là mất dù chưa dùng.
-
Hiệu ứng cộng dồn đều có trần tầng, vượt qua trần là đổ đi.
-
Nhặt đạo cụ trên đường đi thay vì đi vòng để lấy.
-
Một số hiệu ứng biến mất khi nhân vật trúng đòn.
tứ sắc Hitclub
-
Đạo cụ hiệu lực mười giây hồi ba mươi giây thì thực chờ hai mươi giây.
-
Chọn theo mục tiêu của màn chứ không theo sức mạnh ghi trên giấy.
-
Thứ tự thao tác quyết định phần lớn giá trị của đạo cụ.
-
Kiểm tra xem có giới hạn số đạo cụ mang theo mỗi màn không.
-
Giữ lại một đạo cụ cho phút cuối.
-
Đạo cụ nhặt được ở màn trước có khi dùng được ở màn sau.
-
Dùng đạo cụ thứ tư khi đã đủ ba tầng là đổ đi.
-
Ngưỡng đó ghi trong phần mô tả chứ không hiện ra lúc đang chơi.
-
Đạo cụ phòng thủ đáng giá hơn ở màn sống sót.
-
Đạo cụ hồi máu nên dùng khi còn khoảng một phần ba thanh máu.
-
Dùng khiên khi thấy tín hiệu báo đòn chứ không dùng phòng xa.
-
Vật phẩm hết hạn không hoàn lại tài nguyên.
tứ sắc Hitclub
-
Bom xóa hàng dùng khi bàn đã rối, không dùng lúc mới bắt đầu.
-
Một số đạo cụ có tác dụng giảm thời gian hồi cho đạo cụ khác.
-
Kiểm tra biểu tượng hiệu ứng đang chạy ở góc màn hình.
-
Đạo cụ tấn công đáng giá hơn ở màn tính giờ.
-
Bật hiệu ứng nhân đôi trước khi mở rương chứ không phải sau.
-
Đọc mô tả lần nữa nếu hiệu quả không như mong đợi.
-
Vị trí đạo cụ trong màn thường cố định.
-
Tính khoảng chờ thật đó khi lên kế hoạch cho một trận kéo dài.
-
Hai nguồn cùng loại thì hệ thống chỉ lấy cái mạnh hơn.
-
Xếp đạo cụ theo tần suất dùng chứ không theo độ hiếm.
-
Nhặt đạo cụ nằm sẵn trên tuyến đi thay vì đi vòng lấy.
-
Đạo cụ dò kho báu chỉ hiện vật phẩm trong phạm vi nhất định.
tứ sắc Hitclub
-
Bật nhân điểm rồi mở rương cho kết quả khác với mở rương xong mới bật.
-
Bảng trạng thái ở góc màn hình cho biết hiệu ứng nào đang chạy.